Penulis : Retno Willy Astuti
ISBN :
Terbitan : 2025
Ukuran : 17,6 cm x 25 cm
Versi Cetak : Tersedia
Versi Digital : Tersedia
Buku Labirin Koding Mencari Jalan Keluar dengan Scratch adalah buku panduan koding yang dirancang khusus untuk pembaca tingkat C agar dapat belajar pemrograman secara menyenangkan dan praktis. Dengan menggunakan pemrograman visual Scratch, buku ini mengajak pembaca mengenal dunia koding sejak dini melalui kegiatan eksplorasi antarmuka, pengenalan menu, hingga menyusun kode blok seperti puzzle.
Melalui pendekatan learning by playing, pembaca diajak langsung untuk praktik membuat permainan labirin digital mereka sendiri. Pertualangan dimulai dari Bab 1: Apa Itu Scratch?, di mana peserta didik dikenalkan pada dasar koding dan cara membuat akun. Di Bab 2: Memulai Pertualangan Scratch, peserta didik mempelajari antarmuka, menu, dan tombol penting dalam Scratch. Serunya berlanjut ke Bab 3: Pertualangan Labirin Pertamaku!, yang mengajak peserta didik membuat gim labirin lengkap dengan karakter, rintangan, power-up, dan skor permainan. Terakhir, Bab 4: Simpan dan Bagikan Pertualangan Labirinmu! mengajarkan cara menyimpan dan membagikan hasil karya.
Disusun dengan bahasa yang ramah anak, ilustrasi yang menarik, dan langkah-langkah yang mudah diikuti, buku ini melatih logika dan kreativitas, serta membangun kepercayaan diri untuk menciptakan karya digital sendiri. Semoga buku ini menjadi langkah awal yang seru menuju dunia koding yang penuh imajinasi.